CGI
http://webgame.dip.jp/hakoniwa/man/man_004_0002.htm
去勢
NavyPortのイベント判定を作って港の観艦式をそっちにいどう
老朽化の確率変更 if(random(3000)
整地で引き出す際には平地になる これまでは引き出しても金が減らないチート状態だったが、悪用するひといなくて幸いw
港の有無をチェックし、新規取引時と取引応募時に港がない場合は貿易できないように処理を追加した
艦艇位置のX座標とY座標の値の初期化処理を追加 艦艇の移動を定義するサブルーチンの記述位置を変更これで動くんじゃないかな
せんしゅ の発言 (1:24): Content-type: text/html ERROR: Illegal division by zero at hako-turn.cgi line 11452. せんしゅ の発言 (1:25): google先生によると0により割り算が起きるとこれがでるらしい べいろす@http://twitter.com/veiros の発言 (1:25…
Hrpx,Hrpyの初期化処理を入れ忘れの可能性 動くかなあ そろそろアナウンスいれようか
ミスと無駄な記述を除去していこう
面倒だからHcomCostOre=なんかの資源にかかる値 ってことにしとこう 今までのやつをSteelに書き換えんのめんどくせw 判別はturnとmapとJSだし「いくらかかるか」さえわかっときゃ問題ないもんねー
なんだか鉱石ばっかでおかしいよね 手始めに戦闘機の配備や戦闘艦の建造に鉄鋼を必要にいじってみるね
前も言ったけどこれ以上資源を追加するとすれば建材ぐらいしか思いつかんな 森林の効果(テロを防ぐw)が意味わからんなどと言われ森林が軽視される風潮なのでちょうどいいのかもしれない
あとは不要になった既存の中途半端で存在意義の薄い諸艦船のどうでもいい処理を全部削除すればおk
俺が4初期に書いた処理なんて見たくもない 船系とか収支がうまくいっとらんとかいうのを聞いて手を付けたくもない よって置き換えはしょうがない
あ、平地に戻る処理を入れ忘れたww これはいいカネの泉
地形データばっかだからデータ書き換えんでもええなこれ しっかしよくわからん処理が多くて困る 今無名箱管理と話してるけど無名箱の艦隊派遣ルール案が神すぎる 萌え
無改造のを落として覗いてみた なんで残りをelseじゃなくぜんぶelsifで記述してるんだろう… まあ動くんだろうから何でもいいけどw
箱国3への回帰!! 駆逐艦の先行処理は去勢してある気がする 災害空母は廃止の方向 海賊は不審船として瞬殺できるようにしようw
あややす の発言 (23:04): まあ風景的には現状の方が美しいかと。東方は 武蔵国住人 の発言 (23:04): 社会主義的には農業集団化コマンドで農業生産性アップ。 ・・・・@画像は同志ウリヤノフ の発言 (23:04): コルホーズww あややす の発言 (23:05): 農業…
・参加も抜けるのも自由 ・維持費は不要 ・
Anti Multi air Defense weapon(AMD)投射 まあ、てっけとー
ログとかいじってみた どうなることやら
発電所の操業中止状態を放置すると、国民が怒りどんどん支持率が下がります。 なお、よくある冗談にちなんで、ここで人口増加率が上がる処理を入れようとした俺はどうすれば
吐血 凍結なんかいるかねえ まあ、いらんだろうと
HlandShuto 首都地形 onm 首都名 shu 首都の有無
これで前作のアホ仕様を改善だ
$tenki 1 晴 2 3 雨 4 雪$season 0春 1夏 2秋 3冬
・晴れ 晴れのターンは、なんの制限もありません。 ・曇り 曇りのターンは、絨毯爆撃以外の攻撃範囲誤差が1ヘックス増えます。 ・雨 雨のターンは、ミサイルの発射ができません。 ・雪 季節が冬の時、かつ、天気が雨の時は、雪となります。雪のターンは、空…
支持率は国民に支持され得るコマンドを実行すれば上がり、逆ならば下がります。ファシズムのみ、毎ターン1%の減少処理があります。 ついでにファシズムの支持率バグも解消できてハッピーだね!