てけとーだがたぶん制作進行メモ5ぐらい

ver0.128 ・鉄鋼/プルトニウムデータ追加(済?) ・鉄鋼山の処理関係(済?) ・換金処理無効(済!) ・現代都市実装(未) ・支持率変動制(未) ・テレビ塔(未) あと少しか 想像以上に分岐処理で手間取った 石油と違って雇用によって収入を変更しなければ…

ぐんz

軍事演習コマンド (ex.神聖ディルタニア連邦がエリア11で軍事演習を行いました) if ($id != $tIsland->{'id'}) { あー なんだ 自国の場合は支持率低下、 他国で行えばペナルティなし こんなところか

単位について

いろんな単位があるけど、こうしたらリアリティあるんじゃないかしら っていうのがあったら提案してね 人口の単位も下げようかなあ まーいろいろ意見ちょうだい

待てよ

プルトニウムが原発から生成されるなら、将来的にはウランの実装も必要なんじゃないか ややこしいなコンチクショウ 現状のシステムだと「ウランしかとれないエリア」も設定しなきゃならん んなアホな ・・・まさか、ジーヴェルディアオーシャンの再実装か!? …

緑マン参上

緑の王は面白いなあ 1から7までぶっ続けで読んでるが、伏線をちゃんと回収しながら進んでるんだなあ ほんとうは箱国6はプラントバーストが発生して、アレトゥーサが闊歩する、そんな世界観でもよかったんだがなあw ああ、緑の王おもしろいよまじで 本屋で…

>現状のシステムだと「ウランしかとれないエリア」も設定しなきゃならん

現状、石油でカイバーやネルヴィルは儲けてるわけだしなあ というか鉄鋼も鉱石も採れなくていいんじゃない なぜか人気も全くないし、ウランとかいう核開発と原発にしか使えないどうしようもない資源しか採れない設定でも いや でも南国や海洋でしかウランと…

しんこうじょうきょう

・$neetrate(済!) ・消費量修正(済!) ・鉄鋼/プルトニウムデータ追加(済!) ・鉄鋼山の処理関係(進行中) ・現代都市実装(未) ・支持率変動制(未) ・テレビ塔(未) あー、軍事基地が迷う 廃止して軍事技術に発射数を依存するのはいいが、軍事基地…